lunes, 30 de abril de 2012

Lo mejor de Abril.

Los que nos dejo Abril

Abril fue un mes que me dejo un gran sabor de boca respecto a los lanzamientos de videojuegos, unos memorables y otros que seguramente los olvidaremos dentro de poco.
Noticias que nos dejan con grandes expectativas en el futuro.
Abril nos trajo una secuela muy esperada, una pre-secuela que hizo mucho ruido pero al final no logro lo que se esperaba y nos entrego el Mejor RPG del momento.

Las Noticias.

Las noticias mas relevantes de Abril Publicadas por BEBOGAMES:
(da click sobre ellas para acceder)

Los juegos.

Eh escogido, a mi parecer, los 4 mejores juegos que nos dejo abril...

4.- Star Wars Kinect

Star wars kinect, llego a las tiendas dando la impresión de que seria el primer juego para los jugadores mas hard-core usando el periférico de Microsoft: Kinect, Sin embargo no fue así, Star wars kinect no es un juego malo sin embargo tampoco era lo que se esperaba, en México no pasaron mas de 15 días cuando el juego ya estaba en promoción a un precio mas que accesible, ¿Porque? esta claro: No vendió como se esperaba.
Microsoft saco una edición especial de su consola, con el juego incluido.
Sin embargo resulta ser algo rescatable de abril.

3.- Devil May Cry HD Collection

Para mi la mas esperada de la ola de remasterizaciones que se vinieron en el 2012, después de Metal Gear Solid, para mi  es la mejor adaptación a la xbox 360, Trayéndonos 3 increibles (y dificiles) juegos de Capcom, con la graficas en HD, tendremos que seguir de nuevo los pasos de Dante, que no dejan de aburrirnos, despues de esta collección de joyas del pasado solo espero y Capcom se digne a traernos en HD los Resident evil, del 1 al 3.

2.- Prototype 2

La segunda parte del aclamado juego de Radical entertainment, publicado por Activision, en este juego nos ponemos en la piel de James Heller quien fue infectado por Alex Mercer (protagonista del primer juego) con el virus Blacklight, el juego se desarrolla igualmente en New York que se encuentra dividido en 3 zonas y cada zona se distingue por el nivel de potencia que alcanzo el virus BlackLight, Heller quiere encontrar a Mercer que esta en la zona roja, donde el virus crece en total libertad.
(checa nuestra reseña PROTOTYPE 2 aquí.

1.- The Witcher: Assassins of Kings


Definitivamente el Mejor y mas esperado juego no solo de Abril sino del año, desde su salida para Pc y el anuncio oficial de que sería adaptada para la xbox360 los mas Fans de los rpg empezaron a Babear, Definitivamente el RPG mas complejo que existe despues de Skyrim.
el juego fue desarrollado por CD projekt RED desde el 2009.
En Bebo Games estamos trabajando en nuestra propia reseña, Somos estudiantes y The Witcher demasiado largo, pronto tendremos la Reseña :D !! (The witcher muestra desnudos;) 

En conclusión:
Abril nos trajo el RPG, a mi gusto: del año, Nos trajo Buenas noticias como RE6 o GOW Ascension, sin embargo se quedo corto en cuanto a lanzamientos de videojuegos, los que son rescatables no cumplen o se quedan a medias.
Esperemos el futuro nos traiga mejores entregas, Mas noticias y muchas horas Con el Jostick en nuestras manos.

GRACIAS POR LEER.

 



Prototype 2 Reseña.

Prototype 2.
Desarrolladora; Radical Entertainment 
Publicada; Activision.
Lanzamiento; 24 de Abril.

Empecemos por decir qué la primera entrega fue algo que cautivo a muchos jugadores, y que sin dudas dio una excelente publicidad a Radical Entertainment, pués bueno, es bien sabido qué al ya tener un titulo y queriendo hacer una secuela, la secuela debe seguir una regla muy importante, tener la naturaleza y esencia de el primer juego, pero a la vez, superarlo.

Puedo decir con seguridad que está regla se cumplió, pero, lamentablemente con algunos defectos.

James Heller.

Debemos ponernos en la cabeza de James Heller, para comprender porqué hace lo que hace y porqué actua como actua, primero hay que saber que su esposa y su hija (su unica familia), están muertas, o al menos eso cree el, por lo que de ser un hombre feliz, amigable, y con bastante entusiasme, se convierte en un hombre bastante triste, grosero, pesimista y agresivo, Heller no es ni la sombra de lo que fue.
Otro suceso importante que debemos apreciar es cómo el ejercito abandona a Heller en la zona Roja, dejándolo a su suerte y es obvio que la infección que sufre es otro suceso que lo marca mucho, dandole una falsa razón de seguir adelante.
De Heller puedo mencionar que es un personaje bastante entrañable, es muy fácil introducirte en su posición y sentir el coraje que siente por Mercer, la verdad me gusto mucho este personaje, su conducta es muy especial y bastante pronunciada durante el juego.


Historia.

Sí bien la historia de Protoype 2 es bastante sencilla, tambien se puede decir qué es bastante buena, pués la idea de representar a alguien qué desarrolla durante el juego un odio hacia Mercer, es bastante atractiva, lamentablemente a mi parecer este odio pudo aver sido mucho más recalcado o más notorio durante el juego.

Así pues todo inicia adentrándonos en el personaje James Heller, Sargento de las fuerzas militares de Estados Unidos, el cual es involucrado en Blackwatch y enviado a la Zona Roja, para confrontar a el virus Mercer.


Aterrizaje al infierno. 

Al llegar a la Zona Roja, nos encontramos con una ciudad en ruinas, la cual es gobernada por un caos que al principio del juego no es muy notorio pero al final está totalmente desarrollado, tras aterrizar de una manera muy peculiar en la Zona Roja, Heller se encuentra con una grata sorpresa 'Alex Mercer', Heller lo ataca, y tras multiples fallos termina siendo infectado por Mercer, lo interesante de esto, es que el cuerpo de Heller soporta el virus Mercer, adaptándose a éste y teniendo una especie de mutación.
Trás este evento qué para mi es uno de los más importantes de la historia, eres llevado por algunos agentes de Gentek (compañia qué desarrollo el virus), a sus laboratorios, en donde quieren experimentar contigo, pero uno de los comandantes (Rooks), decide qué eres demasiado peligroso y que deben aniquilarte, es así como te meten a una camara de contención para acabar con tu vida, pero obviamente sales sin un rasguño.

El trato con Mercer.

Al escapar de los laboratorios de Gentek, te topas con Mercer, y éste mismo te explica como usar tus nuevos poderes y sus deseos de aniquilar a Gentek, por averle causado la mutación del virus, Heller no confía mucho, pero confía.

Haces varias misiones para Mercer, en está altura el juego se vuelve algo tedioso porqué algunas misiones son bastante repetitivas y sin innovaciones, respecto a las anteriores.
Si bien tienes la cara de la moneda de Mercer, tambien tienes otra cara, el Padre Guerra, un viejo amigo de Heller, quien le ayuda a investigar y a llegar al punto de descubrir que el trato que Heller tiene con Mercer, es toda una trampa.

¡Mercer, Gentek los odio!.

Tras descubrir que Mercer, en realidad solo quiere crear un ejercito de infectados cómo el, es cuando en realidad empieza la acción y el juego.
Pués Heller da a conocer toda su valentia y todo su coraje.
Además de descubrir eso sobre Mercer, el Padre Guerra ha estado enviándote a identificar a distintas personas de Gentek, en las cuales Heller se introducirá (con esto me refiero a tomar su cuerpo, para obtener información sobre sus mentes), tras hacer esto Heller empieza a saber todo sobre Gentek, y con todo me refiero a todas las cosas sucias que han estado haciendo con la pobre gente de NY.

Gameplay

Lo qué me gusto.

El gameplay mejoro bastante.
Empecemos hablando de el sistema de combate, en el cual se innovo bastante y Radical Entertainment, hizo un grandioso trabajo, sobre todo con los saltos qué Heller puede realizar para esquivar a los enemigos, cosa que te permite muy comodamente pelear contra más de uno a la vez.
Lo segundo qué quiero resaltar en cuanto a el sistema de combate son los quick time events, los cuales en lo personal fueron muy de mi agrado.

Además del sistema de combate, algo qué tambien me gusto mucho fue el sistema 'Hunt' el cual se usa para cazar a tu presa, consiste en presionar el joystick derecho, tras esto, el escenario se cubre de rojo y se formara un anillo, en el centro de ese anillo es donde está tu presa, es recomendable qué cuando hagas esto, lo hagas en algún edificio alto para así localizar el anillo más fácilmente.

Algo qué me encanto fueron los combos que podias realizar con todas tus mutaciones las cuales son excelentes.

Lo qué no me gusto.

El sistema de misiones, me pareció bastante aburrido, y bastante repetitivo, sin hablar de las secundarias qué son peores.
Tampoco me gustaron mucho los enemigos, ya qué la variedad no es tan pronunciada.

Medio ambiente. 

Qué podemos decir de la ciudad, bueno podemos decir qué NY está dividida en tres zonas, la verde, la roja y la amarilla.
Durante el juego la zona roja es la qué se ve peor, en la cual todo es totalmente caos, edificios destruidos, gente infectada por las calles, especímenes de Gentek, Helicópteros y tropas de Blackwatch luchando contra todo el virus Mercer, si todo es un completo caos, aunque en algunas partes el caos no es tan notorio en otras si lo es, algo que me pareció un poco tonto es que incluso en la zona roja seguia apareciendo gente transitando con sus vehículos normalmente como si todo estuviera normal, siendo que la ciudad esta en un caos completo, se me hizo bastante ilógico.
Otra cosa bastante ilógica que no se reparo de el Prototype 1, es que sigue habiendo nula interacción con el agua, y ni si quiera existe una explicación para esto..

Mi opinion final.

El juego supera a su precuela, cosa que incita a los fans de la 'saga' a jugar Prototype 2.

Lamentablemente hubo una etapa del juego en la cual ni las misiones primarias ni las secundarias me parecían divertidas, lo cual me empezó a aburrir bastante, eran repetitivas, no significaban mucho para el juego, o ya presentías en que iban a terminar todas esas misiones.

¿Qué puedo decir del final?.
Me encanto, pero le faltaron más cosas para hacerlo épico.

Calificación según Bebogames

7 Bebes.

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domingo, 22 de abril de 2012

God of War Ascension

Aquí comenzó el caos.

Ya es oficial, God of War Ascension esta en desarrollo y se ha revelado el primer trailler del juego.
Todd Papy, el nuevo director que esta a cargo del desarrollo del GOW Ascension, anunció a través del blog oficial de Sony, que el nuevo GOW llegara a la ps3 y se tratara de una pre-cuela de la ya famosa trilogía.

En el trailer escuchamos una voz femenina que nos habla un poco del pasado de kratos, cuando era conocido como el fantasma de Sparta, pienso yo que en esta nueva entrega "santa Monica Studio's" nos hara sumerginos mas en la vida intima de kratos, y olvidaremos esa sed de venganza que tenia en la trilogía, veremos aspectos mas personales del Spartano.


No queda mas que estar al pendiente de lo que Sony vaya publicando y de esas interesantes imágenes que seguro se irán filtrando como en todos los juegos. 

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miércoles, 18 de abril de 2012

Dishonred & Arkane Studios

Fecha de lanzamiento; 2012.
Desarrolladora; Arkane Studios.
Publica; Bethesda Softworks.

Dishonred es la nueva propuesta de Arkane Studios, publicada por Bethesda..
El pasado 16 de Abril en el twitter de Bethesda Softworks (@Bethblog), se publico una imagen en la cual aparecia un hombre, con un aspecto de preocupación, quien parecia ser un prisionero o algo por el estilo.
Mucha gente penso qué podría ser la imagen del primer DLC de Skyrim, ya qué tras ya casi 7 meses de su lanzamiento aun no ha tenido ningún DLC, pero nos equivocábamos.

La imagen del hombre parece ser el protagonista de el nuevo juego qué esta publicando, Dishonred, el cual se ve muy atractivo, en el trailer podemos ver como los aspectos de la ciudad (Londres) están muy bien creados artisticamente, cómo nos enfrentaremos a algunos enemigos qué parecen ser robots, además qué se ve un elemento muy fascinante el Parkour, el cual Arkane Studios nunca había incluido profundamente en sus videojuegos, pero en cambio en Dishonred si, en el trailer vemos como el protagonista (Corvo) se desliza con gran agilidad por los tejados de las casas de la ciudad de Londres.

Sí no sabes mucho de Arkane Studios debes saber qué trabajaron en proyectos como los famosos Bioshock 2, Dark Messiah y Deus Ex Human Revolution.

Arkane Studios es caracterizados, por hacer lo qué quiere y no por hacer lo qué les digan o lo qué este de moda por lo cual podemos esperar bastantes toques de originalidad y algunas influencias de Deus Ex Human como lo será el sigilo, cosa qué en Dishonred sera muy importante, podrás avanzar de la tipica manera asesinando a todos, o simplemente ocultandote en las sombras, ya qué el juego quiere ponerte en el papel de todo un asesino profesional como lo es el personaje principal Corvo, tambien esperamos la influencia de algunos poderes qué estaban incluidos en Bioshock, Arkane Studios ya nos mostro varioaciones de éstos en el DEbut Trailer qué les dejo a continuación.

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Dame clic para ver el Trailer


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viernes, 13 de abril de 2012

The Witcher 2 Edición mejorada (Enhanced Edition) Trailer

Éste viernes 13 no parece ser de tan mala suerte, pués llega a nosotros el Trailer de la Edición Mejorada de The Witcher 2, esto en el canal de NamcoBandaiGamesEU, disfrutadlo.


Está es la versión adaptada para consolas ya qué The Witcher 2 solo estaba disponible para PC, pero este 17 de Abril estará para Xbox360.
Se ha mostrado como en está nueva versión para las consolas, hay bastante nuevo contenido incluido, más horas de juego, la originalidad de la versión para PC, sin duda un titulo que todo fan de los RPG deben jugar este grandioso juego.

Sleeping Dogs Fecha de Lanzamiento

Fecha de lanzamiento; 14 Agosto 2012.
Desarrolladora; Square Enix.
Publica; Square Enix.

Trás aver realizado aqui en BeboGames semanas atrás unos previos sobre lo qué sera el Sleeping Dogs (clic aqui para ver los detalles) nos complaece informarles qué el grandioso juego ya tiene una fecha de lanzamiento la cual es; 14 de Agosto de 2012.

Ésto nos deja con un excelente sabor de boca, ya que varios rumores informaban qué saldría hasta diciembre, cosa qué Square Enix ya desmintió con está grandiosa noticia.
Se sabe tambien qué vendra acompañado de una edición limitada, para la xbox y para la ps3, la cual vendra con distintas cosas incluidas cómo; Arma nueva, misión nueva, camisas & muchas más.
Se han dicho muchas cosas, y una de las cosas qué se han dicho es qué Sleeping Dogs sera el rival de GTAVEntonces esto nos indica qué la exploración sera bastante buena, el juego se desarrollara en Hong Kong, por lo qué podemos esperar qué las calles esten llenas de gente y con muchos carros, estoy seguro qué incluirán bastantes mafias callejeras, y mafias profesionales, desde luego una historia de alguien qué es detective o policia ya qué es la pureza de la saga.

En cuanto a Gameplay, podemos esperar unos espectaculares combates cuerpo a cuerpo, un gameplay en tercera persona, una interacción con los demás personajes lineal, o puede ser que Square Enix introduzca interacción de toma de decisiones, ya qué actualmente eso está muy bien visto en todos los videojuegos sería algo nuevo y si se llega a adaptar bien sería algo fantastico, podemos esperar uso de artes marciales debido al lugar y a la tradición de la saga, tiroteos, persecuciones, violencia y justicia.



Sobre nuevas noticias de éste juego ya hay videos disponibles sobre el gameplay.


Gameplay Video.

Cómo vemos en el gameplay se muestra como Square Enix deja ver qué el enfoque en la conducción nos traerá como consecuencia muchas persecuciones, lo cual será bastante bueno para el juego.

Gracias por leer.

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jueves, 12 de abril de 2012

Skirym Kinect xbox 360.

Kinect Support for Skirym.
Lanzamiento; Abril.

Seis meses de el lanzamiento de el gran The Elder Scrolls V Skirym, por los grandes de Bethesda, y todos los qué hemos jugado éste juego hemos tenido bastantes buenos ratos con los dragon's shouts, pués si esta es nuestra parte favorita del juego, hay qué prepararnos porqué bethesda está listo para sacar éste mes de Abril un estilo 'DLC' qué tendra atributos ara usarse con el kinect, todos estos serán comandos de voz.

Con los comandos de voz para tu kinect podrás hacer muchas cosas, cómo activar con tu propia voz los Dragon's shouts y qué tu personajes los realize, poder dar ordenes a tu compañero, cargar el menú, las habilidades, y tambien poder elegir rápidamente los items, además de una opción de carga rápida, por si estas apunto de morir o algo así.

Todo esto suena bastante agradable y lo mejor de todo es qué Bethesda a dicho qué el 'DLC' será gratuito, si es así señores yo me apunto ya qué la oferta es bastante tentadora.

Da clic para ver los comandos de voz disponibles


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miércoles, 11 de abril de 2012

Crysis 3

¿Quien no paso horas de diversión con el Crysis 2?, o en lo personal continua pasandolas, en el modo On-line, pués bueno tengo muy buenas noticias, EuroGamer trás aver puesto en Google 'Crysis pre-order site Origin.com', logro encontrar un par de imagenes qué nos dan el dato de qué Crysis 3 está siendo oficialmente desarrollado por supuesto por Crytek.


Habra qué esperar en este mes de Abril para qué Crytek, nos de detalles sobre lo qué puede ser su juego más ambicioso. 

En la imagen podemos aprecias a el poseedor de el traje Nanosuit bastante parecido al del 2, si no es qué igual, además de ver cómo en sus manos se encuentra un Arco qué se ve bastante impresionante, además de poner de fondo una ciudad destruida, recordemos qué la segunda parte fue en la ciudad de New York, así que quizá la tercera parte sea en otro lugar.

Éste 16 de Abril se daran a conocer los detalles oficialmente de Crysis 3 por Crytek.


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Ninja Gaiden 3 DLC Eclipse Scythe

Fecha de Lanzamiento; 17 de Abril de 2012.
Página para más información; Ninja Gaiden 3 DLC's

Team Ninja, causo un gran impacto con el nuevo Ninja Gaiden 3, positivo y negativo, recalcando unos aspectos ya antes dichos en nuestra reseña aquí el Link si no la has visto.
Reseña Ninja Gaiden

Pués tras el lanzamiento de el último DLC el 3 de Abril, ahora Team Ninja Nos trae otro DLC el cual tendrá nuevos modos de juego, tanto como una nueva expansión a la historia (sino, es que es una nueva), tendra contenido multi-jugador qué parece bastante atractivo, en el cual se vera incluido un modo cooperativo (nose dijo si en el modo historia original, o en el modo historia del DLC), se estima qué el modo multi-jugador 'competitivo', consista en batallas entre usuarios, lo cual cambiara mucho la perspectiva qué tenemos de Ninja Gaiden y de Ryu Hayabusa.

El DLC ha sido anunciado cómo gratuito, esperemos esto se cumpla.


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martes, 10 de abril de 2012

Resident Evil 6 Segundo Trialer & nueva fecha de lanzamiento.


Fecha de lanzamiento; 2 de Octubre de 2012.
Desarrolladora; Capcom.
Publicadora; Capcom.

Trás el 19 de Enero de 2012 fecha en la que salió el primer Trailer de la franquicia Resident Evil se dieron a conocer muchos datos en especial su fecha de lanzamiento, inicialmente planeada para el 20 de noviembre.

Pero éste 10 de abril de 2012, en el canal de Youtube CapcomUnity's Videos (canal oficial de Capcom), se publicó un segundo trailer, el cual contiene escenas cinematográficas (sin nada de gameplay), en el segundo trailer se muestran a más de los personajes qué haran aparición en está entrega, además de revelar nombres de algunos qué se desconocían.

Además de lanzar el segundo trailer con muchos detalles, y personajes, también dieron a conocer qué la fecha original de lanzamiento se ha adelantado a el 2 de Octubre de 2012, más de un mes de lo esperado.

Ha éste paso esperamos qué el juego se adelante más.


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Trailer Debut Lost Planet 3

Es Oficial LOST PLANET 3.


Espero que renueven la formula, el 2 era increible, el unico problema era que si no jugabas Online el juego no tenia valor alguno, estaremos al pendiente de esta nueva entrega de CAPCOM.


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lunes, 9 de abril de 2012

Rumor Grand Theft Auto V (fecha de lanzamiento).

Cómo ya los interesados en está franquicia sabemos, la quinta parte está por venir, lamentablemente Rockstar no nos había dado más que un trailer sobre la franquicia, no más información, solo un buenísimo trailer.


Pués bien se ha filtrado un dato de uno de los empleados de la división Estudios Norte de Rockstar, el cual hace mención en Linkedln, donde pública las entregas de distintos juegos de Rockstar con sus fechas en el 2012, & es donde aparece el nombre Grand Theft Auto V con el mes de Octubre.

Rockstar y el empleado qué ha dado a conocer estos datos han callado, lo cual es bastante sospechoso, no han desmentido y tampoco han afirmado, qué dicha información filtrada es verdad, por lo qué no es considerado como dato verdadero, pués recordemos qué la semana pasada fue el día de los inocentes, quizá Rockstar quiso jugarnos una broma, de cualquier forma si el dato es verdadero Rockstar lo hará saber.

La imagen fue borrada de la cuenta del usuario, horas después de haber sido cargada.






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domingo, 8 de abril de 2012

Borderlands 2. Detalles.

De regreso a Pandora.

Mas de alguno de uds. Jugó el magnifico Borderlands de 2KGAMES & GEARBOX, un RPG, Shooter con un mundo bastante amplio: Pandora.
Recuerdo lo motivante que resultaba jugarlo para completar misiones y conseguir mejores armas que las que portabas, cuando consigues tu primer arma alienígena y crees que es lo mas fuerte que tendras y de pronto te sale una misión mas Dificil que te daría cosas aun mejores.

Pandora, el mundo por el que te dezplasas en Borderlands es de lo mas variado, Nieve, Desierto (en su mayoría) Areas verdes con unas graficas muy caricaturizadas pero de buen gusto, Ratas, Perros, Saqueadores, Saqueadores mas Fuertes, Locos, Criaturas extrañas, Angeles¿?... un sinfín de localizaciones y enemigos, agregando un arsenal prácticamente inacabable, con diferente tipo de munición, Misiones (en ratos tediosas) Variadas, y Sidequest Interesantes que te ofrecían la posibilidad de ganar mas dinero y mas Armas…

Juego en el cual se disfrutaba mas el coop Online, Ya que en Solitario se sentía algo seco y los personajes pues no trascendieron mucho, cada personaje con su propia habilidad y destreza en cada arma.

Borderlands comenzó silenciosamente, No se le hizo mucha propaganda pero de boca en boca su popularidad fue creciendo y aumentando sus ventas, ahora tienen varios DLC que hacen que Borderlands sea un juego bastante Grueso.
Pero hablemos del Presente…

 BORDERLANDS 2



La nueva entrega de 2K y Gearbox nos llevara de nuevo a PANDORA, 5 años después de lo sucedido en la primera entrega, Ofreciendo infinidad de armas, Situaciones, misiones y hasta vehículos mas modificables que en la primera entrega.
Seguiremos los pasos de Salvador, Zero, Maya y Axton en su lucha por liberar pandora de las manos de un tal JACK, dueño de la empresa HYPERON, Jack intenta despertar un mal alienígena conocido como “Los guerreros”.
Borderlands 2 Promete cambios en los estilos de Juego. Asi cada quien pueda adaptarse poco a poco al juego, Tambien las armas serán distintas ya que en la primera entrega se parecía mucho las funciones de cada uno aunque fuesen de distintos fabricantes, Aquí Dicen que cada arma será diferente y se comportara de manera distinta, ahora tendremos que escoger a conciencia cual usar.

Veremos entornos mas Abiertos, mas definidos y definitivamente mas espectaculares, Enemigos mas grandes como robots que andan por ahí haciéndote la vida imposible Pues la IA a sido mejorada significativamente, ahora los enemigos siempre se comportaran de distinta forma respecto a tus acciones.

Nuestros personajes tendrán sistema de mejora como antes, solo que ahora serán mas espectaculares las habilidades y mas intuitivos los menus de estas, Equipandonos 4 armas al Pad de flechas.
Agregaron un sistema de Duelos entre jugadores, para asi conseguir ganar algún material apostado del inventario de tu enemigo, Cruel … pero útil.



Un Poderoso modo coperativo de hasta 4 jugadores, será muy divertido esas Partys en Xboxlive.

Definitivamente la salida de Borderlands 2 es de las mas esperadas de este 2012 y estoy seguro que demostrara que esta a las alturas de cualquier RPG o shooter del momento, ya que busca reinventarse a si mismo, ya hacia falta algo de esto, Una propuesta como siempre Fresca.

Borderlands 2 estara disponible el proximo 21 de septiembre.

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Prototype 2. 24 de Abril 2012.


Lanzamiento; 24 de Abril de 2012.
Desarrollado; Radical Entertainment.
Lo publica; Activision.


Tras un 2009 con la primera entrega de Prototype, nos quedamos con ganas de una secuela, ya qué el caos qué ocasionabas en la ciudad es incomparable.

Alex Mercer, quien es el protagonista del primer prototype desencarna una dura batalla por huir con vida de la Marina, los infectados, quienes le dan caza a este personaje qué está infectado, lo cual le da los poderes qué posee.

To kill a monster you most become one.

Está vez para prototype 2 interpretaremos a un hombre qué ha perdido a su familia a causa de la infección, y qué además de eso, se arruino su vida siendo infectado por el mismo Alex Mercer, su nombre James Heller, tras haber pasado por estás situaciones es obvio qué James tiene un inmenso odio hacia Mercer, por lo cual la tabla principal de está secuela, sera la confrontación de éstos dos grandes infectados.

En cuanto a gameplay, Radical Entertainment ha dado la noticia de un multiplayer, el prototype 1 tambien se pensaba hacer con multiplayer pero al final se decidió que ya no se haría.
Además de esto añadirán técnicas que nos daran mucho más control sobre la batalla.
La personalización sera un elemento bastante desarrollado en está secuela, permitiéndote modificar las habilidades de Heller, hasta crear a tu arma perfecta, podrás hacerte mucho más agil, y mucho más astuto en cuanto a  tu disfraz, porqué la técnica de camuflaje sigue en pie, permitiéndote además de absorver el camuflaje de cualquier ser humano, tambien sentir sus experiencias y pensamientos.
Una de las ideas que Radical Entertainment ha puesto en Prototype 2 qué a mi me parece bastante buena, es la de poner a enemigos mucho más grandes, a esos infectados evolucionados, los pondrán del tamaño de un edificio, y eso sera bastante excitante, sera muy emocionante enfrentarte a enemigos muy poderosos de ese tipo de magnitudes.

En conclusión Protoype 2 viene mucho más grande, y mucho más digerible qué la primera parte.



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Mass Effect 3; Extended Cut.

La fecha de lanzamiento se desconoce, pero sera en este verano del 2012.

En respuesta de las distintas quejas de los fans de Mass Effect 3 respecto a el final, Bioware la desarrolladora de la franquicia decidió sacar una expansión para ''resolver'' esto y lo pongo entre comillas ya qué Bioware declaro oficialmente que el final sólo sera expandido y no cambiado, cómo algunos fans querían.

Bioware no quiere cambiar el final, ya qué expresan que es indispensable terminar así para la franquicia, ademas de que ellos están muy satisfechos con su trabajo.

Como había dicho antes no es de mucha emoción la cuestión de está expansión ya qué Bioware declaro qué solo incluirá nuevas escenas las cuales daran un final con mayor claridad a la franquicia, seguramente con esto Bioware además de darnos a entender que por nada cambiara el final, tambien nos da a entender que es más que forzoso el trabajo de está expansión, por cierto Bioware declaro que es la única expansión relacionada con el final de la historia, que vera la luz.


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viernes, 6 de abril de 2012

Personajes Épicos en los videojuegos.

Los videojuegos además de ser caracterizados por la acción, la aventura, la emoción, la adictividad, y las impresionantes historias qué estos poseen, tienen otra característica bastante buena Los personajes, ¿y porqué digo bastante buena?, porqué estos personajes rozan la realidad de una manera qué ningún otro lo hace, por eso es qué en BeboGames decidimos darles a conocer los personajes qué mas nos gustan y porqué.

Empezamos

Dominic Santiago (GEARS OF WAR)

El papel que juega Dominic en GEARS OF WAR es el de un soldado del la CGO, que se caracteriza en el gears of war 1 por ser alguien de buen corazón que se preocupa por sus demás compañeros en el transcurso del juego.
Pero Dom no es un soldado que lucha por simple razones de batalla, ya que siempre ha tenido la esperanza de encontrar a su esposa de la cual no tiene paradero alguno.
Dominic forja una gran amistad con el personaje principal de esta saga quien es, Marcus Fenix.
Los cuales se llegan a tratar como hermanos.
Pero en GEARS OF WAR 3  el Dom que conocíamos cambia drasticamente desde su aspecto físico hasta su personalidad ya que en estas alturas de la historia su principal propósito de luchar ha desaparecido, su esposa Maria fue raptada y torturada por los locuts tanto a si hasta llegar a la apariencia de un zombie por lo que para acabar con el sufrimiento de su amada tubo que armarse con todo el valor qué un hombre como él puede poseer para tomar su pistola y clavarle una bala en la cabeza a Maria, Dom sabía que Maria estaba mejor muerta, por eso hizo lo qué hizo.
En  Gears of War 3 en el capitulo "HERMANOS HASTA EL FIN" vimos el momento mas épico de este personaje, cuando el equipo qué formaba Marcus, Anya, Dom, Dizzy y Samantha se ve envuelto en una emboscada, enfrentandose con todas sus armas y sus ultimos esfuerzos contra enemigos qué los superan en número, todo este ambiente hace pensar a Dom qué la unica manera de sacar a el equipo con vida es ejecutando un plan qué lo llevaría a dar su vida por la de su equipo.



John Spartan-117: Master Chief (Halo).

Todo inicia en el planeta Reach, qué sufre un ataque de la amenaza Covenant, los cuales fuerzan al planeta Reach a sacar a sus mejores hombres 'Los Spartan', principalmente para combatir a los Covenant, en algunas ocasiones para evacuar gente, y para sacar a la IA (Cortana) del planeta Reach.
Lamentablemente Reach cae en está larga guerra, dejando a un único Spartan con vida Master Chief.
Master Chief es despertado de su estado de inconsciencia en el qué fue sometido al entrar en la qué estaba preservado.
& es así como Master Chief, es encomendado a sus primeras misiones.
Lo qué podemos decir de éste soldado, son muchas cosas que giran en torno a su efectividad al momento de realizar misiones, siendo qué ha sido de los soldados qué realizan misiones suicidas efectivamente.
Su caracter es frio e indiferente, el covenant le tiene bastante miedo, tanto qué cuando se enteran de qué pelearan contra él, informan a el equipo qué la misión sera bastante dura y casi imposible de ganar, 'Demonio' es su apodo entre el Covenant, mostrando así cuanto le temen.
Master Chief es un soldado qué no suele hablar ni expresarse a menos qué sea demasiado necesario o qué sea con Cortana.
A lo largo de su recorrido por toda la saga de Halo Master Chief a demostrado qué le tiene cariño a Cortana y qué es capaz de hacer lo que sea para seguir estando a su lado y qué ella permanezca con vida, tambien nos ha demostrado qué es alguien de palabra, y qué es sin duda uno de los personajes más significativo en los videojuegos.

Noble 6 (Halo Reach).

Este personaje en mi opinión es de los mejores que hay por sus valerosos actos que hace en la historia de este juego primeramente acatar a la perfección las ordenes de su capitán de Carter-259 Noble 1 sin refutación alguna.
Este personaje a lo largo de la historia ve la muerte de todos sus camaradas a manos del Covenant en el sus misiones tratando de salvar a el planeta Reach, Noble 6 ve primeramente la muerte de su compañero Jorge-052 Noble 5 sacrificándose para detener una armada del Covenant pero lamentablemente no es suficiente, se despide de Noble 6 diciéndole sus ultimas palabras las cuales son: hey! spartarn confía en la armadura.
arrojandolo desde una nave que esta en el espacio en dirección al planeta reach callendo cerca de la ciudad de Nueva Alejandria.
Después presencia la muerte de su amiga Kat-320 Noble 2  sufriendo un disparo en la cabeza.
Al paso de estos acontecimientos el equipo Noble, es llamado para su ultima misión, la cual es enviar fuera del Reach a una IA.
Al recogerla la IA Noble 1 le da una orden a Jun-266 Noble 3 diciéndole que se quedara y protegiera a la doctora que les entrego la IA.
En camino a su destino los 3 Spartan viajan en un pelican el cual es emboscado por una banshees e hiriendo gravemente a su capitán  diciéndole a Noble 6 que no hay mejor Spartan que el para completar esa misión.´
 A los dos Spartan que quedan se les da las instrucciones de que lleven la IA al Pillar de Auntumn. al llegar a su objetivo presencia la muerte de su ultimo compañero Emile-239 Noble 4 un Spartan altanero pero confiable para 6, 4 muere por la espada de un Elite.
Viendo la muerte de su compañero a 6 entrega el la IA y le dicen que salga del planeta con ellos, pero el decide quedarse para defender los principios de un Spartan.
Nombrando se a si mismo como "LOBO SOLITARIO" y peleando el solo contra el Covenant con toda su valentía y esfuerzo, pero su lucha es en vano por que lo superan demasiado en numero.
Este valiente Spartan es asesinado por el Inquisidor. Pero las ultimas palabras que le dedican son:
"gracias a ti encontramos HALO, la victoria tu victoria estaba tan cerca, pero tu ya formas parte de Reach.

John Marston (Red Dead Redemption).

Un 18 de Mayo de 2010, Rockstar daba a luz a uno de sus videojuegos mas aclamados de la historia, Red Dead Redemption, pero lo qué hizo Rockstar no solo fue dar a luz a un fantastico juego, si no qué tambien logro crear la historia de todo un campeón, de todo un héroe, les estoy hablando de John Marston.
John Marston es un personaje qué se desarrolla en un ambiente de la America de los 1900, cuando los Vaqueros (CowBoys), eran los dominantes de Estados Unidos y muchos otros países, John Marston nos adentra en el rol de un ex bandido, qué pertenecía a una de las bandas más peligrosas de todo Estados Unidos la banda de Dutch Van Der Linde, asaltaban bancos, robaban, asesinaban, lo típico de esa epoca, John Marston mientras está dentro de la banda conoce a Abigail, quien fuera su futura esposa además de en ese entonces la prostituta de la banda (es decir todos se la tiraban), después de que Marston empieza a tener una relación más formal con Abigail éste decide abandonar la banda y llevarse a su en ese entonces novia, para así tener una mejor calidad de vida, lamentablemente es bien sabido qué de una banda así no se escapa tan facilmente por lo qué su pasado siempre le persigue, y a consecuencia de esto dos  personas importantes del gobierno raptan a su esposa y su hijo Jack Marston, tomándolos de rehenes para amenazar a John, es entonces cuando John Marston se ve obligado por la amenaza de los gobernantes a perseguir a los miembros de su ex-banda.
En la historia del juego nos adentramos en un John Marston con una fidelidad infinita hacia su esposa, una habilidad con la pistola inigualable y un respeto por las personas bastante pulido, John es caracterizado por sus acciones que giran entorno a su familia, sacrifica todo, absolutamente todo para poder liberarlos.
Su aspecto fisico es el de todo un vaquero veterano, con barba cicatrices, sombrero y un bigote mal rasurado.
Por esto y más cosas John es el vaquero perfecto y el ejemplo a seguir de todo Padre y todo Esposo.
El personaje de John es guiado por Rockstar de una manera épica, poniendo justo en momentos exactos música que lo inmortalizaría.
En mi opinión todo Gamer debería saber su historia.

The Boss (Metal Gear Solid: Snake Eater)


The Boss hace su primera aparición en el juego METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER, siendo uno de los personajes mas memorables de la saga, mentora de Big Boss, padre de Solid Snake, en su tiempo el mejor soldado norteamericano, termino siendo considerada una traidora para su país.


Hija de uno de "Los filosofos" mas importantes, un soldado épico, legendario y valeroso considerada por muchos el mejor soldado de la epoca. The Boss fundo la "UNIDAD COBRA" en 1942, formada por The fear, The sorrow, The pain, The end y The fury, conocio al Major Zero, y al que seria su futuro pupilo Naked Snaked (Jack) juntos desarrollaron el CQC (Close Quarters Combat) que básicamente consiste en un combate cuerpo a cuerpo cerca de tu enemigo, Varias secuencias en el juego de Snaked Eater, podemos apreciar la sagacidad con la que The Boss utiliza el CQC, incluso contra el propio Snake, que resulta ser menos diestro que ella.
Explican en Snaked Eater, que mantuvo una relación con The sorrow, quien deserto de la union sovietica y los filosofos enviaron a Boss a asesinarlo por tal acto.


En 1946, se le asigno a The Boss la mision virtuosa que consistia en recuperar el legado de los filosofos (una fortuna de dinero), queriendo ganar la confianza de Volgin, Boss le obsequia 2 cabezas nucleares, y una de ellas la utiliza volgin para destruir un centro de investigaciones, Para probar la inocencia de estados unidos en el acto, se manda a Jack, Naked Snake a Eliminar a todos los miembros del equipo cobra incluida THE BOSS y a recuperar el Dinero de los filosofos. la mision fue llamada Snake Eater, explica Major zero por la habilidad de supervivencia de Snake en la que es capaz de comer serpientes vivas, Asi como eliminar la UNIDAD COBRA...


La pelea final de esta mision contra The Boss, Especialmente épica en un campo lleno de flores blancas, arboles y mucho viento, ademas de la canción Snaked Eater de fondo, Lo convierte el momento en uno de los mas memorables en la historia. 


Despues de vencer a The boss, Ella termina siendo reconocida como una traidora de los Estados Unidos, pero Snake y otros pocos saben que todo lo que hizo fue por su país y por su Discípulo.




Está es nuestra selección de personajes, espero que les halla gustado, como siempre les damos la oportunidad de opinar.
Gracias.



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jueves, 5 de abril de 2012

Resident Evil 6


Lanzamiento; 2 de Octubre de 2012.
Publicadora; Capcom.
Desarrolladora; Capcom.

Hace tiempo que la compañía Nipona Capcom ya había anunciado y lanzado el trailer de la nueva franquicia de Resident Evil, la Resident Evil 6.

En el trailer podemos observar a Leon S. Kennedy hablando con el presidente de los Estados Unidos, (Adam Benford) el cual le dice, que está dispuesto a contarle todo acerca de la tragedia de Raccoon City, lamentablemente está escena es interrumpida por un presidente infectado, lo cual nos hace pensar qué el lugar donde estaban víctima de un ataque bioterrista, y qué el virus se ha propagado por casi todo el planeta tierra.

15 años después de Raccoon City.


Tenemos de nueva cuenta a Leon Scott Kenedy, Chris Redfield, ademas de estos dos personajes hace aparición un nuevo personaje, un mercenario que desconocemos su nombre, pero su sangre parece ser muy valiosa y le da protagonismo en esta entrega ya que la sangre parece ser la salvación de la humanidad. Él esta acompañado por lo qué parece ser un guardia, el cual es una mujer rubia de pelo corto.

En está ocasión vemos como Capcom intenta dar una gran entrega a los fans de la franquicia de Resident Evil, recolectando sus mejores técnicas de gameplay, aunque podemos notar qué Capcom está dejando muy atrás el survival horror, ya qué en el trailer, se muestra mucha más acción qué el survival horror caracterizado por la franquicia.

Como conclusión el trailer que fue lanzado el 19 de enero del 2012 nos muestra como la historia de la franquicia Resident Evil no pierde su esencia, por otro lado su gameplay ha dado la vuelta intentando agradar a otro público ya que el contenido survival horror ha sido drasticamente sustituido por el género de acción nada típico de entregas anteriores ha Re5 excluyendo a Resident Evil Revelations.


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lunes, 2 de abril de 2012

Darksiders II

El fin del mundo.

El primero de Enero de 2010, tuvimos la oportunidad de ver el lanzamiento del Darksiders  desarrollado por Vigil Games y publicado por THQ.
Un juego que pese a su gameplay clásico, logro envolver a varios jugadores en su historia y sus personajes. ¿Quién no recuerda a ese Guerra vigilado por El Observador?.

Pués bueno, la noticia de qué Darksiders II viene en camino pone a muchos en sorpresa debido a la situación de THQ (nada buena), por lo que para mejorar su situación deberán superar al primer Darksiders, lo cual yo no lo veo tan difícil.
Recordemos un poco de lo qué trataba el Darksiders. 
Todo iniciaba en el día final (Apocalipsis), tú protagonizabas a Guerra uno de los 4 jinetes del Apocalipsis, quien es enviado a la tierra para afrontar al cielo y el infierno, qué ya están peleando entre sí, además de también estar peleando contra los humanos, los otros 3 jinetes no se encuentran ahí por lo qué Guerra está bastante confundido, y es cuando el consejo (moderadores de la lucha entre el Cielo e Infierno), manda a llamar a Guerra, diciéndole que alguien había causado un sabotaje, ya qué los humanos aún no estaban preparados para afrontar la lucha, por lo tanto ese no era el día en el qué el Apocalipsis debía surgir.
Cómo castigo, el consejo le quita los poderes a Guerra, y es ahí cuando empieza la misión principal del juego, encontrar al culpable de la batalla en el día equivocado, eres nuevamente enviado a la tierra, pero está vez con un vigilante, ya que el consejo no confía en tí, te encuentras con un mundo devastado, donde solo existen enemigos como demonios, angeles, zombis (o algo así, son cómo humanos infectados).

Lo qué empieza con guerra termina con muerte.

Pués bueno la historia qué parece ofrecernos THQ con Darksiders II, luce bastante buena.
Está no tendremos como protagonista a Muerte, otro jinete del Apocalipsis, quién supuestamente es quien sabe la verdad acerca de la mentira del fin del mundo, el sabe quien causo todo el desastre, el cual no debió de haber sido causado.
Por lo qué el llegara para hacer justicia (si lo queremos llamar así).

Lo qué podemos esperar de está segunda parte es un juego qué supere a la primera parte, pués como mencione antes THQ necesita salir de la mala situación en la qué se encuentra.
Muerte tiene un aspecto esquelético (solamente en el rostro), y obviamente tiene un estilo de pelea bastante diferente al de Guerra, pués Muerte es mucho más rápido, y tiene ese rol de un personaje qué no es solamente golpes y patadas, si no tambien cerebro, frialdad y crueldad.
Las armas de Muerte se ven bastante llamativas, posee dos guadañas ambas de una mano, por lo qué podremos llevar ambas, y se da a conocer tambien un martillo enorme de dos manos.
Podemos hablar de los combos de Muerte, como bastante diferentes a los de Guerra, con mucha más agilidad, y más saltos, tambien Muerte posee un objeto en uno de sus brazos qué parece ser una cadena con un encantamiento, la cual él lanza, sujeta al enemigo y lo atrae hacia él.
Está ves para la secuela de Darksiders dejaremos atrás a la tierra para irnos al Inframundo, donde Muerte ara todo un caos, y eliminara infinitas oleadas de enemigos, qué seguramente serán demonios.
Pués bien como vemos el gameplay no sera muy innovador al parecer, pero seguro qué no sera defraudante, Vigil Games la desarrolladora está haciendo lo mejor con está entrega.
Algo muy interesante de éste juego es qué se ha desatado un rumor proveniente de Vigil Games de qué el juego podría contener un cooperativo de hasta 4 jugadores, dejándonos así una experiencia bastante placentera para los qué amamos jugar con los colegas.

La fecha del lanzamiento para éste titulo es para el 29 de Junio del 2012.
Solo nos queda esperar para saber el futuro de Darksiders y de THQ.

¿Tú qué opinas?.

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domingo, 1 de abril de 2012

Ninja Gaiden 3 La reseña.


Éste es el enemigo principal del Ng.
Ya me eh pasado el Ninja Gaiden 3, dure bastante pero razones personales que evitaban que subiera mi trabajo…
Empecemos, Ninja Gaiden 3, llevo detrás de el un gran numero de juegos fabulosos, por lo tanto lleva una carga muy grande, Team Ninja tenia un compromiso con todos los fans de la saga, que tanto amamos los litros y litros de sangre que corrian por nuestra pantalla.

Quiero comenzar Felicitando a Team Ninja, Me dieron horas de diversión, pero también les reprocho, Señores Que paso con la intensidad y esencia de ser un ninja, después de jugar Ninja gaiden 3 durante un rato te preguntas, ¿Vamos, es todo lo que tienen? … Lo jugué primero en normal, Después en la dificultad mas elevada y créanme, Nada comparado con un Maestro Ninja en los primeros dos juegos, mas en el primero que era prácticamente imposible para alguien con cualidades humanas como yo.
La historia del juego… Bueno la calificaría como “Buena” Atacaron la aldea hayabusa, en busca de ryu para no se que, (después de jugarlo te darás cuenta) Bueno pues estas personas van en busca de un personaje importante y el gobierno encomienda a Ryu, Buscar a la persona, salvarla y matar a la mente criminal.

Lo encuentra pero este “malito” ya mato a tu persona, y ahora va por ti, desencadena en una pelea intensa contra un tipo con un traje muy bonito y un esgrima muy elegante, de igual forma le das sus Pataditas, FACILMENTE, ni siquiera es difícil derrotarlo, después de eso este tipo se encabrona y te da una maldición la espada del dragón es engullida por el brazo de ryu: la maldición consta en que todo el mal, todas las almas que esa espada ah tomado se apoderaran de ryu, bastante feo.

Eso es el principio pero no spoileare Vamos a las GRAFICAS:

muy bien detalladas, me gusto mucho el diseño de los personajes y algunos enemigos, los ojos de ryu se ven brillosos como siempre y muy penetrantes, creo!! Por favor, Corríjanme si estoy equivocado, pero creo que es la primera vez que veremos el rostro de ryu, el cual no me gusto NADA… esperaba algo mas heroico jajaja, se ve muy común… No trascenderá ese rostro, si no sus ojos.

Ok. En esta entrega podemos olvidarnos del desmembraderio que hacíamos en Ninja Gaiden 2, No, no se que pensaron los diseñadores pero aquí no desmembraremos a nadie, solo a 1 o 2 enemigos pero no se vera explicito.  En mi opinión muy particular, me molesto. Por el amor de dios les pasas una espada y no los cortas, Mal.

Los enemigos, Variables pero iguales. Casi en su mayoría son humanos, olvídate un poco de los demonios de sangre verde que no paraban de salir cada que entrabas a una zona, si no me equivoco solo hay 2 o 3 tipos de demonios, y cuando los cortas, Salen … Cubos? Jajaja… MAL.
Lo bueno del juego es que en verdad sientes que estas empuñando una katana, te das cuenta lo que es cortar un cuerpo, ya que los ataques a los huesos, los que se ven en Quick time Events se ven realmente dolorosos, aunque a la mitad del juego ya los habrás visto todos,

Muchos combos como siempre, y muy agradables, si eres lo suficientemente habilidoso con el jostick podrás sacar combos que te dejaran impresionado,  aunque después de un rato ya no te emocionan pues lo sacas fácilmente.
El sonido, bueno, cuando cortas suena como si cortaras carne y destruyeras huesos, lo que no me gusto del sonido es la banda sonora, la verdad ni la recuerdo, no hubo momentos épicos que acompañados de una melodía me hayan echo recordarlos por 1 año. Nada de eso, pero generalmente la banda sonora cumple, dándole algo de acción extra a los momentos de peleas.
Bueno el gran error acá, y me pareció GRANDISIMO, es que ya no tendremos ese tipo de almas que nos servían de moneda para comprar salud y mejorar nuestras armas, no ahora para subir tu salud basta con llenar tu barra de ninpo y un dragón gigante destruirá todo lo que este en el escenario y te subirá tu vida, tampoco puedes mejorar tus únicas armas: La espada, (juegas con 3 distintas pero son básicamente lo mismo) El arco explosivo, Tu ninpo, y los shuriken, serán todas tus armas, ya no habrá inventario ni de donde escoger.
Las peleas contra jefes son muy buenas, aunque los jefes solo 2 me parecen memorables, Acertaron incluyendo quick time events en este tipo de peleas. Muy buenas (:
Hay mas modos de juego como unos en los que son un tipo de desafíos, no los eh jugado mucho pero lo que eh pasado me parecen bueno, hay un modo Online, pero Desgraciadamente no cuento con gold en este momento  x( y no eh podido calarlo en cuanto lo pruebe subo una impresión.
Conclusiones:

Ninja Gaiden 3 es un gran juego por si solo, pero el problema que tiene, como es el de muchos juegos que traen atrás una cola de grandes títulos, es precisamente Reinventarse, NG3 no lo hace, incluso da unos pasos hacia atrás, con errores como:
-Sin desmembramientos
-Historia, No mala pero si con poca profundidad
-No hay inventario
-Falta de enemigos Demonios
-La cara de ryu… No la recordare.
-Dificultad demasiado “amigable”
Pero no todo es gris en el juego, tiene grandes momentos y buenísimas mecánicas que hacen que lo recordemos, no que lo volvamos a jugar pero si que pensemos en el como un referente en los hack and slash, definitivamente a una altura que podría llegar a competir con los grandes como Devil may cry o God of war, Claro con un poco mas de empeño.
Puntos buenos de NG3
-Combos variados y divertidos
-Jefes, un par de ellos memorables
-Sientes como si de verdad cortaras a alguien
-Sangre, Sangre, Sangre
-Quick Time events.

A grandes rasgos NG3 merece una ovación, es un juego bien logrado que me ha divertido durante días.
Calificación para Ninja Gaiden 3

8 BEBES

De haber tenido las mecánicas de inventario y desmembramientos de los juegos anteriores hubiera tenido una mejor calificación
¿Qué piensas?


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lunes, 26 de marzo de 2012

Resident Evil Operation Raccoon City. Reseña.

Historia


Ya antes había dado a conocer mis impresiones sobre el juego de REORC, y si es qué no las leyeron se las resumo rápidamente, mis impresiones eran qué iba a ser un juego tedioso y algo repetitivo, y además qué me iba a enfadar muy pronto debido al gameplay, pués bueno estoy muy orgulloso de decir qué me equivoque, pués no me aburrí y me gusto tanto qué lo termine muy rápido. 5 o 6 horas aproximadamente en modo de dificultad veterano (obviamente las horas no fueron continuas, por eso me tarde 3 días en hacer la reseña).
Pués bueno todo inicia con el menú principal un menú atractivo en el cual escogemos si deseamos jugar online, si queremos ver la galeria, o las opciones y por supuesto nuestra campaña.
Las dificultades qué podemos escoger son; Aficionado, Normal, Veterano y Profesional, yo escogí la dificultad veterano, y lo qué puedo decir de ella es qué precisamente da honor a su nombre.

Cuando empezamos nos dan a elegir entre 6 personajes de la Umbrella Service Security (USS), Vector, Spectre, Beltway, Bertha, FourEyes, D. Lupo. Pués bien de éstos 6 personajes de los qué  podemos llevar con nosotros a 4 (contando tu personaje), mi equipo era, Vector (quien era yo), qué es experto en camuflaje y combate cuerpo a cuerpo, Spectre, quien es un experto francotirador, Bertha (a quien recomiendo llevar siempre), qué es la médico del equipo, ayuda bastante rociando del spray curativo para subir tu vida y a Beltway quien es experto en explosivos y es muy grande llevando siempre consigo un rifle de corta distancia muy potente (escopeta).

Al iniciar la historia, se te da por enterado de qué debes parar a William Birkin, ya qué es considerado un traidor a Umbrella debido a qué pretende vender el Virus G al gobierno, cabe destacar qué éste es el trabajo de su vida siendo él quien creo el Virus G.
Tú Equipo es enviado junto con el señor Hunk quien es el mentor de Vector uno de los personajes que nos permite escoger REORC, Hunk siendo el líder de tú equipo Delta, se dirigen hacia su objetivo, y es el momento cuando el equipo Delta líderado por Hunk se topa con el cientifico Birkin.
Hunk habla con Birkin tranquilamente diciéndole qué debe entregarle el frasco del Virus G pero Birkin se rehusa a hacerlo y es entonces cuando Birkin de manera tonta tira algunos frascos del Virus G, y es cuando Hunk hábilmente toma una muestra, & otras del virus G y T, qué no habían sido tiradas, Birkin resulta vivo después de aver recibido unas balas y el equipo delta se lo vuelve a topar,  tras aver perdido algunas de las muestras Hunk decide regresar y decirle al equipo delta qué siga, es entonces cuando nos encontramos al Birkin mutado por el virus G, el cual se había inyectado el mismo.
De esa inyección había resultado un espécimen bastante feo y raro, a la vez grande, veloz y fuerte, el cual estaba dispuesto a tomar venganza pués se le había arrebatado aquello por lo que toda su vida había luchado el Virus G, y ahora formaba parte de él.
En éste momento es cuando el Mutado Birkin destruye unos frascos del virus T, los cuales son llevados por las ratas desde las alcantarillas hasta todo Raccoon City propagando por toda la ciudad dicho virus.
Después ya cuando inicia una de las batallas más épicas del juego (si no es qué la más epica), qué es cuando debes huir rápidamente y correr por los pasillos de Umbrella para lograr evadir a Birkin.
En está batalla hay un par de Quick Time Events qué requieren tus maximos reflejos para no ser asesinado por Birkin.

Tras aver fallado su primera misión y sin saber ya nada de Hunk (quien después de todo sobrevivió a raccoon city teniendo la muestra del virus G qué guardo en su chaleco) al equipo delta se le encomienda su segunda misión, la cual consiste en ir a el ayuntamiento para destruir las evidencias de algunas actividades ilegales de la corporación Umbrella, estás actividades ilegales son las qué relacionan a Umbrella con el brote del virus T.

Es aquí en la misión de 'Corrupción', donde nos encontramos por primera ves con Nicholai Ginovaef, miembro de los mercenarios de la UBCS, quien a sido enviado a raccoon city para averiguar datos sobre Nemesis, menciono qué toda la tropa de la UBCS compañeros de Nicholai, quienes estaban ahí supuestamente para proteger a Birkin fueron convertidos en zombis, también en está misión tendremos qué enfrentar a muchas tropas de los Spec Ops, las fuerzas especiales del gobierno las cuales quieren aniquilar al equipo de Umbrella e ir por supervivientes (son cómo los buenos ya qué Umbrella son los malos).
Les menciono qué las Spec Ops, son bastante fuertes y cuesta mucho trabajo vencer sus oleadas, que normalmente son bastantes en todo el juego.

Trás aver acabado con las pruebas que se encontraban en el ayuntamiento debemos limpiar más la reputación de Umbrella (sí más aún), llendo a el Hospital de Raccoon City, para acabar con los supervivientes, además de qué debemos reunirnos en el techo del hospital con un helicoptero de la USS el cual lleva consigo impulsos electromagnéticos.
Éstos impulsos electromagnéticos servirán para neutralizar toda señal eléctrica de comunicación en Raccon City, para qué la gente (los supervivientes) no puedan comunicarse al exterior y contar lo relacionado con el brote de la epidemia, es cuando nos damos cuenta de lo qué ocurrió en Raccon City fue todo un limpie de reputación qué se llevo a cabo a toda costa, tenemos una pequeña batalla con Nicholai qué termina en viendo como escapa.

Tras aver dejado a Raccon City sin luz, y energia eléctrica, nuestros superiores nos dan la orden de inyectar un Insecto NE-a, a quienes ustedes ya conocen, nuestro Tyrant favorito el señor Nemesis, el insecto se le debe inyectar debido a qué está descompuesto su mecanismo de control y necesitamos inyectarle el insecto para tenerlo bajo nuestro control nuevamente, la batalla con Nemesis en mi humilde opinion, no es la mejor del juego debido a qué Nemesis no pone mucho de su parte, no te persigue corriendo y si no te le acercas ni si quiera te golpeara, el solo dispara su metralleta contra tí, lo cual es bastante fácil de evadir debido a qué el territorio es muy grande y puedes andar por unas escaleras y unos puentes de metal, por donde puedes tomar ángulos en los qué nemesis no te dispare pero tu sí le dispares a él.
Después de inyectarle el insecto a Nemesis, Umbrella tiene nuevamente control sobre él, y es así como terminamos condenando a el resto de S.T.A.R.S a muerte, en manos de Nemesis.

Trás aver realizado completamente la misión Umbrella sigue limpiando las manchas de sus asquerosas acciones, está ves mandando al equipo delta a la comisaría de Raccon City donde deben destruir evidencia de sobornos a distintos policias.

En lo personal éste fue el nivel más dificil para mí, pués debemos enfrentarnos a zombies y junto con una oleada de 4 o 5 Hunters no recuerdo bien, además después de eso en unos segundos te veras confrontando a una tropa entera de los Spec Ops, y cómo si no fuera suficiente nos enfrentaremos a 2 Tyrants T-103, qué son bastante duros.

Trás aver eliminado esas pruebas nos topamos con una misión qué marca el camino del juego y levanta bastante odio hacia Umbrella.
Umbrella abandona al equipo Delta, sin respuesta a su radio, después de qué el equipo Delta no hubiera podido acabar con Leon. S Kennedy. Los lobos de la USS estuvieron sobreviviendo a duras penas durante las ultimas 10 horas, solos consiguiendo su propia munición y sin una respuesta de Umbrella, pero en un intento deseseperado de contacar con sus superiores, éstos por fin responden, diciendo una excusa bastante estúpida. '' lo siento los juzgamos mal y el castigo fue duro pero seguro pueden continuar su misión'', el equipo Delta se traga su ego y acepta la siguiente misión que es volver al laboratorio de Birkin, en el cual la secuencia de autodestrucción es activada y tu debes escapar enfrentando primero a Ada-Wong qué era una de las espias qué estaban en el laboratorio y a la cual debías eliminar, pero logra escapar, después debes enfrentarte en el elevador a un Tyrant T-103 mutado.



Trás eso llegas casi al final de la historia donde te topas nuevamente con Leon S. Kennedy su hermana y Sherry Birink la hija del cientifico Birkin, la cual es la clave para encontrar el antígeno para el virus G, por eso es qué el gobierno envia a Spec Ops, para proteger a Sherry de Umbrella ya qué el equipo delta debe deshacerse a toda costa de Leon para recuperar a Sherry. 
Pués bien en está ultima parte de la historia cuando te ves las caras frente a Leon, Sherry y Claire Kennedy, y es aqui cuando tienes la oportunidad de decidir si Leon Vive o Muere. Leon te da un discurso en el cual te hace pensar sobre porqué ayudas a Umbrella, y es así como tu decides si matarle o dejarle vivo, si le matas, te enfrentas a los traidores (los qué decidieron ayudar a Leon), después se ve como tu personaje apunta con su pistola hacia la cara de Clearie Kennedy, la pantalla se pone en negro y se escucha un disparo, después solo supongo que Sherry es entregada a Umbrella.
Sí haces lo contrario, es decir ayudar a Leon, te enfrentas a los leales, (a tus ex-compañeros, los cuales quieren a Leon muerto), acabas con ellos y dejas a Leon, Clearie y Sherry a su costa, diciendo unas ultimas frases ''Nosotros nos encargaremos de darle su merecido a Umbrella''.

Mi opinion.



El juego es bastante bueno, los enemigos no son tan variados pero son de gran calidad, la historia es bastante rica en revelaciones y esencia. 

Lo qué me gusto.
La historia me encanto, ya qué te explican bastante sobre los acontecimientos en Raccon City, además me encanto como adentraron a personajes como Nicholai, Hunk, Leon y otros más, esto enriquece bastante la historia y le da un toque epico, para quienes disfrutamos de RE. 
Me gusto mucho la mira, y en cuanto a gameplay me gusto el sistema de disparos.
Me encantaron las habilidades especiales de los personajes, me gusta mucho la de Vector de poder hacerte invisible.
Me encanto también el sistema Versus, online, qué son un tipo como Hordas de Gears of war, con colegas, derrotando a si a multiples oleadas zombies.

Lo qué no me gusto.
El sistema de combate cuerpo a cuerpo, no es muy de mi agrado, tampoco el sistema de cobertura.
No me gusto la batalla contra Nemesis, se me hizo demasiado simple, además qué no me pareció lógico qué entre más de 4 personas solo consiguieron tirarlo, en cambio Jill Valentine con una revolver le da su merecido.

Gameplay.

El gameplay consta de el típico Shooter en tercera persona.
Es bastante sencillo con alguna que otra innovación, como lo es el cuerpo a cuerpo, que consta de golpes y patadas, además de poder tomar rehenes y desnucarlos.
El sistema de disparos es bueno, en lo personal me es más facil matar a los zombies dandoles justo en la cabeza (así debe ser con todos, para no gastar tanta munición), la resistencia de los zombies y otros enemigos es bastante buena, y te retara a crear estrategias para lograr vencerlos.
Cuando una granada explota cerca de tí sales volando muy velozmente, acción qué a mi me encanto le da un toque de realismo único.
No puedes saltar estando de pie, para saltar debes correr después lanzarte, no es como un salto exactamente es más bien lanzar tu cuerpo entero hacia cualquier lado, la cobertura es sencilla y puedes hacerlo en paredes, coches, cajas, casi donde quieras.
La inteligencia de tus compañeros es algo difícil de explicar, a veces son brillantes y te ayudan (nunca te ayudan mucho), pero a veces son demasiado torpes llegando incluso a perjudicarte.

Online.

De la experiencia Online, puedo hablar bastante bien ya qué el estilo de tu & tus colegas soltados en la Raccon City sobreviviendo me mola mucho. 
Me gustaría destacar qué en el modo Online llamado Versus no eres el equipo Delta de Umbrella, eres un personaje de las Spec Ops que lucha seguir con vida, en un montón de oleadas zombies, además de qué en éste modo Versus te enfrentas a todo tipo de enemigos, Tyrants, hunters, zombies, y los demás, además de enfrentarte al propio Umbrella. 
Es una experiencia bastante agradable, y divertida en la cual seguramente me enviciare.

Calificación.

A éste juego yo le doy nada menos qué 7.5 Bebes.


Muchas gracias por leer.



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