lunes, 30 de abril de 2012

Lo mejor de Abril.

Los que nos dejo Abril

Abril fue un mes que me dejo un gran sabor de boca respecto a los lanzamientos de videojuegos, unos memorables y otros que seguramente los olvidaremos dentro de poco.
Noticias que nos dejan con grandes expectativas en el futuro.
Abril nos trajo una secuela muy esperada, una pre-secuela que hizo mucho ruido pero al final no logro lo que se esperaba y nos entrego el Mejor RPG del momento.

Las Noticias.

Las noticias mas relevantes de Abril Publicadas por BEBOGAMES:
(da click sobre ellas para acceder)

Los juegos.

Eh escogido, a mi parecer, los 4 mejores juegos que nos dejo abril...

4.- Star Wars Kinect

Star wars kinect, llego a las tiendas dando la impresión de que seria el primer juego para los jugadores mas hard-core usando el periférico de Microsoft: Kinect, Sin embargo no fue así, Star wars kinect no es un juego malo sin embargo tampoco era lo que se esperaba, en México no pasaron mas de 15 días cuando el juego ya estaba en promoción a un precio mas que accesible, ¿Porque? esta claro: No vendió como se esperaba.
Microsoft saco una edición especial de su consola, con el juego incluido.
Sin embargo resulta ser algo rescatable de abril.

3.- Devil May Cry HD Collection

Para mi la mas esperada de la ola de remasterizaciones que se vinieron en el 2012, después de Metal Gear Solid, para mi  es la mejor adaptación a la xbox 360, Trayéndonos 3 increibles (y dificiles) juegos de Capcom, con la graficas en HD, tendremos que seguir de nuevo los pasos de Dante, que no dejan de aburrirnos, despues de esta collección de joyas del pasado solo espero y Capcom se digne a traernos en HD los Resident evil, del 1 al 3.

2.- Prototype 2

La segunda parte del aclamado juego de Radical entertainment, publicado por Activision, en este juego nos ponemos en la piel de James Heller quien fue infectado por Alex Mercer (protagonista del primer juego) con el virus Blacklight, el juego se desarrolla igualmente en New York que se encuentra dividido en 3 zonas y cada zona se distingue por el nivel de potencia que alcanzo el virus BlackLight, Heller quiere encontrar a Mercer que esta en la zona roja, donde el virus crece en total libertad.
(checa nuestra reseña PROTOTYPE 2 aquí.

1.- The Witcher: Assassins of Kings


Definitivamente el Mejor y mas esperado juego no solo de Abril sino del año, desde su salida para Pc y el anuncio oficial de que sería adaptada para la xbox360 los mas Fans de los rpg empezaron a Babear, Definitivamente el RPG mas complejo que existe despues de Skyrim.
el juego fue desarrollado por CD projekt RED desde el 2009.
En Bebo Games estamos trabajando en nuestra propia reseña, Somos estudiantes y The Witcher demasiado largo, pronto tendremos la Reseña :D !! (The witcher muestra desnudos;) 

En conclusión:
Abril nos trajo el RPG, a mi gusto: del año, Nos trajo Buenas noticias como RE6 o GOW Ascension, sin embargo se quedo corto en cuanto a lanzamientos de videojuegos, los que son rescatables no cumplen o se quedan a medias.
Esperemos el futuro nos traiga mejores entregas, Mas noticias y muchas horas Con el Jostick en nuestras manos.

GRACIAS POR LEER.

 



Prototype 2 Reseña.

Prototype 2.
Desarrolladora; Radical Entertainment 
Publicada; Activision.
Lanzamiento; 24 de Abril.

Empecemos por decir qué la primera entrega fue algo que cautivo a muchos jugadores, y que sin dudas dio una excelente publicidad a Radical Entertainment, pués bueno, es bien sabido qué al ya tener un titulo y queriendo hacer una secuela, la secuela debe seguir una regla muy importante, tener la naturaleza y esencia de el primer juego, pero a la vez, superarlo.

Puedo decir con seguridad que está regla se cumplió, pero, lamentablemente con algunos defectos.

James Heller.

Debemos ponernos en la cabeza de James Heller, para comprender porqué hace lo que hace y porqué actua como actua, primero hay que saber que su esposa y su hija (su unica familia), están muertas, o al menos eso cree el, por lo que de ser un hombre feliz, amigable, y con bastante entusiasme, se convierte en un hombre bastante triste, grosero, pesimista y agresivo, Heller no es ni la sombra de lo que fue.
Otro suceso importante que debemos apreciar es cómo el ejercito abandona a Heller en la zona Roja, dejándolo a su suerte y es obvio que la infección que sufre es otro suceso que lo marca mucho, dandole una falsa razón de seguir adelante.
De Heller puedo mencionar que es un personaje bastante entrañable, es muy fácil introducirte en su posición y sentir el coraje que siente por Mercer, la verdad me gusto mucho este personaje, su conducta es muy especial y bastante pronunciada durante el juego.


Historia.

Sí bien la historia de Protoype 2 es bastante sencilla, tambien se puede decir qué es bastante buena, pués la idea de representar a alguien qué desarrolla durante el juego un odio hacia Mercer, es bastante atractiva, lamentablemente a mi parecer este odio pudo aver sido mucho más recalcado o más notorio durante el juego.

Así pues todo inicia adentrándonos en el personaje James Heller, Sargento de las fuerzas militares de Estados Unidos, el cual es involucrado en Blackwatch y enviado a la Zona Roja, para confrontar a el virus Mercer.


Aterrizaje al infierno. 

Al llegar a la Zona Roja, nos encontramos con una ciudad en ruinas, la cual es gobernada por un caos que al principio del juego no es muy notorio pero al final está totalmente desarrollado, tras aterrizar de una manera muy peculiar en la Zona Roja, Heller se encuentra con una grata sorpresa 'Alex Mercer', Heller lo ataca, y tras multiples fallos termina siendo infectado por Mercer, lo interesante de esto, es que el cuerpo de Heller soporta el virus Mercer, adaptándose a éste y teniendo una especie de mutación.
Trás este evento qué para mi es uno de los más importantes de la historia, eres llevado por algunos agentes de Gentek (compañia qué desarrollo el virus), a sus laboratorios, en donde quieren experimentar contigo, pero uno de los comandantes (Rooks), decide qué eres demasiado peligroso y que deben aniquilarte, es así como te meten a una camara de contención para acabar con tu vida, pero obviamente sales sin un rasguño.

El trato con Mercer.

Al escapar de los laboratorios de Gentek, te topas con Mercer, y éste mismo te explica como usar tus nuevos poderes y sus deseos de aniquilar a Gentek, por averle causado la mutación del virus, Heller no confía mucho, pero confía.

Haces varias misiones para Mercer, en está altura el juego se vuelve algo tedioso porqué algunas misiones son bastante repetitivas y sin innovaciones, respecto a las anteriores.
Si bien tienes la cara de la moneda de Mercer, tambien tienes otra cara, el Padre Guerra, un viejo amigo de Heller, quien le ayuda a investigar y a llegar al punto de descubrir que el trato que Heller tiene con Mercer, es toda una trampa.

¡Mercer, Gentek los odio!.

Tras descubrir que Mercer, en realidad solo quiere crear un ejercito de infectados cómo el, es cuando en realidad empieza la acción y el juego.
Pués Heller da a conocer toda su valentia y todo su coraje.
Además de descubrir eso sobre Mercer, el Padre Guerra ha estado enviándote a identificar a distintas personas de Gentek, en las cuales Heller se introducirá (con esto me refiero a tomar su cuerpo, para obtener información sobre sus mentes), tras hacer esto Heller empieza a saber todo sobre Gentek, y con todo me refiero a todas las cosas sucias que han estado haciendo con la pobre gente de NY.

Gameplay

Lo qué me gusto.

El gameplay mejoro bastante.
Empecemos hablando de el sistema de combate, en el cual se innovo bastante y Radical Entertainment, hizo un grandioso trabajo, sobre todo con los saltos qué Heller puede realizar para esquivar a los enemigos, cosa que te permite muy comodamente pelear contra más de uno a la vez.
Lo segundo qué quiero resaltar en cuanto a el sistema de combate son los quick time events, los cuales en lo personal fueron muy de mi agrado.

Además del sistema de combate, algo qué tambien me gusto mucho fue el sistema 'Hunt' el cual se usa para cazar a tu presa, consiste en presionar el joystick derecho, tras esto, el escenario se cubre de rojo y se formara un anillo, en el centro de ese anillo es donde está tu presa, es recomendable qué cuando hagas esto, lo hagas en algún edificio alto para así localizar el anillo más fácilmente.

Algo qué me encanto fueron los combos que podias realizar con todas tus mutaciones las cuales son excelentes.

Lo qué no me gusto.

El sistema de misiones, me pareció bastante aburrido, y bastante repetitivo, sin hablar de las secundarias qué son peores.
Tampoco me gustaron mucho los enemigos, ya qué la variedad no es tan pronunciada.

Medio ambiente. 

Qué podemos decir de la ciudad, bueno podemos decir qué NY está dividida en tres zonas, la verde, la roja y la amarilla.
Durante el juego la zona roja es la qué se ve peor, en la cual todo es totalmente caos, edificios destruidos, gente infectada por las calles, especímenes de Gentek, Helicópteros y tropas de Blackwatch luchando contra todo el virus Mercer, si todo es un completo caos, aunque en algunas partes el caos no es tan notorio en otras si lo es, algo que me pareció un poco tonto es que incluso en la zona roja seguia apareciendo gente transitando con sus vehículos normalmente como si todo estuviera normal, siendo que la ciudad esta en un caos completo, se me hizo bastante ilógico.
Otra cosa bastante ilógica que no se reparo de el Prototype 1, es que sigue habiendo nula interacción con el agua, y ni si quiera existe una explicación para esto..

Mi opinion final.

El juego supera a su precuela, cosa que incita a los fans de la 'saga' a jugar Prototype 2.

Lamentablemente hubo una etapa del juego en la cual ni las misiones primarias ni las secundarias me parecían divertidas, lo cual me empezó a aburrir bastante, eran repetitivas, no significaban mucho para el juego, o ya presentías en que iban a terminar todas esas misiones.

¿Qué puedo decir del final?.
Me encanto, pero le faltaron más cosas para hacerlo épico.

Calificación según Bebogames

7 Bebes.

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domingo, 22 de abril de 2012

God of War Ascension

Aquí comenzó el caos.

Ya es oficial, God of War Ascension esta en desarrollo y se ha revelado el primer trailler del juego.
Todd Papy, el nuevo director que esta a cargo del desarrollo del GOW Ascension, anunció a través del blog oficial de Sony, que el nuevo GOW llegara a la ps3 y se tratara de una pre-cuela de la ya famosa trilogía.

En el trailer escuchamos una voz femenina que nos habla un poco del pasado de kratos, cuando era conocido como el fantasma de Sparta, pienso yo que en esta nueva entrega "santa Monica Studio's" nos hara sumerginos mas en la vida intima de kratos, y olvidaremos esa sed de venganza que tenia en la trilogía, veremos aspectos mas personales del Spartano.


No queda mas que estar al pendiente de lo que Sony vaya publicando y de esas interesantes imágenes que seguro se irán filtrando como en todos los juegos. 

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miércoles, 18 de abril de 2012

Dishonred & Arkane Studios

Fecha de lanzamiento; 2012.
Desarrolladora; Arkane Studios.
Publica; Bethesda Softworks.

Dishonred es la nueva propuesta de Arkane Studios, publicada por Bethesda..
El pasado 16 de Abril en el twitter de Bethesda Softworks (@Bethblog), se publico una imagen en la cual aparecia un hombre, con un aspecto de preocupación, quien parecia ser un prisionero o algo por el estilo.
Mucha gente penso qué podría ser la imagen del primer DLC de Skyrim, ya qué tras ya casi 7 meses de su lanzamiento aun no ha tenido ningún DLC, pero nos equivocábamos.

La imagen del hombre parece ser el protagonista de el nuevo juego qué esta publicando, Dishonred, el cual se ve muy atractivo, en el trailer podemos ver como los aspectos de la ciudad (Londres) están muy bien creados artisticamente, cómo nos enfrentaremos a algunos enemigos qué parecen ser robots, además qué se ve un elemento muy fascinante el Parkour, el cual Arkane Studios nunca había incluido profundamente en sus videojuegos, pero en cambio en Dishonred si, en el trailer vemos como el protagonista (Corvo) se desliza con gran agilidad por los tejados de las casas de la ciudad de Londres.

Sí no sabes mucho de Arkane Studios debes saber qué trabajaron en proyectos como los famosos Bioshock 2, Dark Messiah y Deus Ex Human Revolution.

Arkane Studios es caracterizados, por hacer lo qué quiere y no por hacer lo qué les digan o lo qué este de moda por lo cual podemos esperar bastantes toques de originalidad y algunas influencias de Deus Ex Human como lo será el sigilo, cosa qué en Dishonred sera muy importante, podrás avanzar de la tipica manera asesinando a todos, o simplemente ocultandote en las sombras, ya qué el juego quiere ponerte en el papel de todo un asesino profesional como lo es el personaje principal Corvo, tambien esperamos la influencia de algunos poderes qué estaban incluidos en Bioshock, Arkane Studios ya nos mostro varioaciones de éstos en el DEbut Trailer qué les dejo a continuación.

¿Tú qué opinas?

Dame clic para ver el Trailer


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viernes, 13 de abril de 2012

The Witcher 2 Edición mejorada (Enhanced Edition) Trailer

Éste viernes 13 no parece ser de tan mala suerte, pués llega a nosotros el Trailer de la Edición Mejorada de The Witcher 2, esto en el canal de NamcoBandaiGamesEU, disfrutadlo.


Está es la versión adaptada para consolas ya qué The Witcher 2 solo estaba disponible para PC, pero este 17 de Abril estará para Xbox360.
Se ha mostrado como en está nueva versión para las consolas, hay bastante nuevo contenido incluido, más horas de juego, la originalidad de la versión para PC, sin duda un titulo que todo fan de los RPG deben jugar este grandioso juego.

Sleeping Dogs Fecha de Lanzamiento

Fecha de lanzamiento; 14 Agosto 2012.
Desarrolladora; Square Enix.
Publica; Square Enix.

Trás aver realizado aqui en BeboGames semanas atrás unos previos sobre lo qué sera el Sleeping Dogs (clic aqui para ver los detalles) nos complaece informarles qué el grandioso juego ya tiene una fecha de lanzamiento la cual es; 14 de Agosto de 2012.

Ésto nos deja con un excelente sabor de boca, ya que varios rumores informaban qué saldría hasta diciembre, cosa qué Square Enix ya desmintió con está grandiosa noticia.
Se sabe tambien qué vendra acompañado de una edición limitada, para la xbox y para la ps3, la cual vendra con distintas cosas incluidas cómo; Arma nueva, misión nueva, camisas & muchas más.
Se han dicho muchas cosas, y una de las cosas qué se han dicho es qué Sleeping Dogs sera el rival de GTAVEntonces esto nos indica qué la exploración sera bastante buena, el juego se desarrollara en Hong Kong, por lo qué podemos esperar qué las calles esten llenas de gente y con muchos carros, estoy seguro qué incluirán bastantes mafias callejeras, y mafias profesionales, desde luego una historia de alguien qué es detective o policia ya qué es la pureza de la saga.

En cuanto a Gameplay, podemos esperar unos espectaculares combates cuerpo a cuerpo, un gameplay en tercera persona, una interacción con los demás personajes lineal, o puede ser que Square Enix introduzca interacción de toma de decisiones, ya qué actualmente eso está muy bien visto en todos los videojuegos sería algo nuevo y si se llega a adaptar bien sería algo fantastico, podemos esperar uso de artes marciales debido al lugar y a la tradición de la saga, tiroteos, persecuciones, violencia y justicia.



Sobre nuevas noticias de éste juego ya hay videos disponibles sobre el gameplay.


Gameplay Video.

Cómo vemos en el gameplay se muestra como Square Enix deja ver qué el enfoque en la conducción nos traerá como consecuencia muchas persecuciones, lo cual será bastante bueno para el juego.

Gracias por leer.

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jueves, 12 de abril de 2012

Skirym Kinect xbox 360.

Kinect Support for Skirym.
Lanzamiento; Abril.

Seis meses de el lanzamiento de el gran The Elder Scrolls V Skirym, por los grandes de Bethesda, y todos los qué hemos jugado éste juego hemos tenido bastantes buenos ratos con los dragon's shouts, pués si esta es nuestra parte favorita del juego, hay qué prepararnos porqué bethesda está listo para sacar éste mes de Abril un estilo 'DLC' qué tendra atributos ara usarse con el kinect, todos estos serán comandos de voz.

Con los comandos de voz para tu kinect podrás hacer muchas cosas, cómo activar con tu propia voz los Dragon's shouts y qué tu personajes los realize, poder dar ordenes a tu compañero, cargar el menú, las habilidades, y tambien poder elegir rápidamente los items, además de una opción de carga rápida, por si estas apunto de morir o algo así.

Todo esto suena bastante agradable y lo mejor de todo es qué Bethesda a dicho qué el 'DLC' será gratuito, si es así señores yo me apunto ya qué la oferta es bastante tentadora.

Da clic para ver los comandos de voz disponibles


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